Como chegar a 4096
4096 é mais sobre gerenciamento de fim de jogo do que merges chamativos.
Trave o canto mais do que você imagina
A partir de 2048+, um erro pode espalhar suas peças grandes e acabar com a run. Trate seu canto como sagrado. Se uma jogada pode puxar sua maior peça para fora, escolha outra.
Estrutura monotônica importa mais do que merges
Seu objetivo não é “fazer merge sempre que der”. Seu objetivo é “manter o tabuleiro ordenado”. Um tabuleiro calmo cria merges naturalmente.
Mantenha uma linha buffer para peças pequenas
O buffer é onde as novas peças se acumulam e juntam. Ele dá espaço para manobrar sem bagunçar a pilha de peças grandes.